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基于HDR的延迟光照技术

陈雷霆 蔡洪斌 王国锦 何明耘

陈雷霆, 蔡洪斌, 王国锦, 何明耘. 基于HDR的延迟光照技术[J]. 电子科技大学学报, 2007, 36(5): 817-820.
引用本文: 陈雷霆, 蔡洪斌, 王国锦, 何明耘. 基于HDR的延迟光照技术[J]. 电子科技大学学报, 2007, 36(5): 817-820.
CHEN Lei-ting, CAI Hong-bin, WANG Guo-jin, HE Ming-yun. HDR-Based Deferred Lighting Technology[J]. Journal of University of Electronic Science and Technology of China, 2007, 36(5): 817-820.
Citation: CHEN Lei-ting, CAI Hong-bin, WANG Guo-jin, HE Ming-yun. HDR-Based Deferred Lighting Technology[J]. Journal of University of Electronic Science and Technology of China, 2007, 36(5): 817-820.

基于HDR的延迟光照技术

基金项目: 

国家863计划目标导向资助项目(2006AA01Z335)

详细信息
    作者简介:

    陈雷霆(1966-),男,博士,教授,博士生导师,主要从事计算机图形学、数字媒体技术及虚拟现实技术方面的研究.

  • 中图分类号: TP391

HDR-Based Deferred Lighting Technology

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出版历程
  • 收稿日期:  2007-05-15
  • 刊出日期:  2007-10-15

基于HDR的延迟光照技术

    基金项目:

    国家863计划目标导向资助项目(2006AA01Z335)

    作者简介:

    陈雷霆(1966-),男,博士,教授,博士生导师,主要从事计算机图形学、数字媒体技术及虚拟现实技术方面的研究.

  • 中图分类号: TP391

摘要: 在研究光照模型的基础上,重点分析了延迟光照技术和高动态范围(HDR)技术,并研究了基于高动态范围技术的延迟光照技术,在延迟光照的后处理阶段引入高动态范围技术,发挥两者的优点,基于GPU实现了加速绘制。实验证明,使用基于高动态范围技术的延迟光照技术,表现的场景更加真实,细节表现更加丰富。在延迟光照中,使用高动态范围技术,虽然降低了绘制速度,但仍然达到了25FP/s。

English Abstract

陈雷霆, 蔡洪斌, 王国锦, 何明耘. 基于HDR的延迟光照技术[J]. 电子科技大学学报, 2007, 36(5): 817-820.
引用本文: 陈雷霆, 蔡洪斌, 王国锦, 何明耘. 基于HDR的延迟光照技术[J]. 电子科技大学学报, 2007, 36(5): 817-820.
CHEN Lei-ting, CAI Hong-bin, WANG Guo-jin, HE Ming-yun. HDR-Based Deferred Lighting Technology[J]. Journal of University of Electronic Science and Technology of China, 2007, 36(5): 817-820.
Citation: CHEN Lei-ting, CAI Hong-bin, WANG Guo-jin, HE Ming-yun. HDR-Based Deferred Lighting Technology[J]. Journal of University of Electronic Science and Technology of China, 2007, 36(5): 817-820.

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